Große Arkana

Tarot

Definition

Die 22 Trumpfkarten eines Tarot-Decks, nummeriert von 0 (Der Narr) bis XXI (Die Welt), die große Lebensarchetypen und spirituelle Wegmarken darstellen.

Ursprung

Die Große Arkana entstand im Italien des 15. Jahrhunderts als trionfi oder „Triumphe", die dem vierfarbigen Spielkartendeck hinzugefügt wurden. Die ältesten erhaltenen Exemplare sind die handgemalten Visconti-Sforza-Karten (um 1440), in Auftrag gegeben von den Herzögen von Mailand.

Entwicklung

Ursprünglich für das Kartenspiel tarocchi verwendet, wurden die Trümpfe von den französischen Okkultisten Antoine Court de Gébelin und Etteilla im 18. Jahrhundert als esoterische Allegorien neu gedeutet und mit dem ägyptischen Buch Thot verknüpft. Der hermetische Orden der Golden Dawn verfeinerte ihre Bedeutungen im 19. Jahrhundert und ordnete sie den Pfaden des kabbalistischen Lebensbaums zu — eine Zuordnung, die das Rider-Waite-Smith- und das Thoth-Deck bewahrt haben.

In der Praxis

Erscheint eine Karte der Großen Arkana in einer Legung, weist sie auf ein bedeutendes Lebensthema, eine archetypische Kraft oder eine spirituelle Lektion hin, nicht auf ein alltägliches Ereignis. Legungen, die von der Großen Arkana dominiert werden, deuten auf Phasen schicksalhaften Wandels; eine Mehrheit aus Kleiner Arkana zeigt eher tägliche Entscheidungen an.

Vertiefung

Carl Jung sah die Große Arkana als vollständige Karte des Individuationsprozesses — die Reise des Narren durch Prüfungen (Der Turm, Der Tod) hin zur Ganzheit (Die Welt). Moderne Leser streiten, ob die Karten universelle Archetypen oder kulturspezifische mittelalterliche Ikonografie sind; beide Lesarten können nebeneinander bestehen.

Siehe auch

  • Trümpfe
  • Triumphe
  • trionfi
  • Große Geheimnisse
  • Major Arcana